TohsakaRinzの藏身处
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归档与探索

总计 12 篇研究记录

XHBlogs 后台迁移记:Python 3.13、Git 配置与恢复同步
2026-10-22

XHBlogs 后台迁移记:Python 3.13、Git 配置与恢复同步

#XHBlogs#Python#GitHub#故障记录

旧电脑上的博客后台丢失之后,我怎样在新电脑上重新启动控制台,最后恢复 GitHub 同步。

这里是我的数字工坊:一份写给访问者的导航
2026-10-22

这里是我的数字工坊:一份写给访问者的导航

#站点导览#数字工坊#技术手记

旧电脑、老车机、赛车服务器、交互设计与游戏机制——我把这些折腾的过程收集成了一本公开的实验日志。

双路 X79 黑屏日志:AE 诊断码、两张显卡与一次意外恢复
2026-10-20

双路 X79 黑屏日志:AE 诊断码、两张显卡与一次意外恢复

#X79#硬件排障#显卡

GT 730 与 GTX 750 Ti 都没有画面,换槽也无效;这次排障最后把注意力拉回了硬件接触。

AI 信息素养比赛:为什么我把检索资料压缩成一张速查表
2026-10-17

AI 信息素养比赛:为什么我把检索资料压缩成一张速查表

#AI 素养#信息检索#学习笔记

面对限时检索题,把数据库入口、布尔逻辑、DOI 和核验方法整理成可复用的工作流。

Termux、ADB 与旧车机:从手机出发的一次设备侦察
2026-10-17

Termux、ADB 与旧车机:从手机出发的一次设备侦察

#Termux#ADB#Android

不用先接电脑,也能从 Android 手机尝试理解一台老车机的网络和调试接口。

从卫戍协议到战术沙盘:把游戏机制讨论做成网页概念稿
2026-10-16

从卫戍协议到战术沙盘:把游戏机制讨论做成网页概念稿

#明日方舟#玩法分析#网页原型

一次从《明日方舟》玩法研究出发的前端实验:回合、防线、资源与交互反馈。

CiRCLE Garage 2.0:把车型列表重新设计成可视化车库
2026-10-15

CiRCLE Garage 2.0:把车型列表重新设计成可视化车库

#UX/UI#CiRCLE Garage#前端设计

对拥挤的车辆文字列表说再见:图片卡片、分层信息、草稿发布与安全回退。

旧车机复活计划:在 Android 4.2 上寻找 CarPlay 的可能性
2026-10-14

旧车机复活计划:在 Android 4.2 上寻找 CarPlay 的可能性

#Android 4.2#CarPlay#旧设备

从开源项目到自制 APK:老安卓车机、iPhone 和硬件协议之间还有多少道门槛?

2003 年的街头录像:我想要的不是复古滤镜,而是 MiniDV 的粗糙感
2026-10-12

2003 年的街头录像:我想要的不是复古滤镜,而是 MiniDV 的粗糙感

#MiniDV#汽车文化#视觉实验

隔行扫描、CCD 噪点、黄绿色夜景和不那么完美的构图:一次日本地下汽车影像风格练习。

Windows MCP 初体验:让 AI 从聊天走向桌面工具
2026-10-12

Windows MCP 初体验:让 AI 从聊天走向桌面工具

#MCP#Windows#AI 工具

从 Windows MCP 插件配置到工具调用,区分“能连接”与“每个聊天模式都能使用”。

CiRCLE Wangan:把首都高交通服做成真正可管理的系统
2026-10-12

CiRCLE Wangan:把首都高交通服做成真正可管理的系统

#Assetto Corsa#CiRCLE Wangan#服务器

从丢失的 Mod 车到车辆性能公平性,一次 Assetto Corsa 服务器管理需求的重新梳理。

把 ER 图变成关系模型:一次数据库作业让我记住的事
2026-09-29

把 ER 图变成关系模型:一次数据库作业让我记住的事

#数据库#关系模型#学习笔记

从实体、联系到主键与外键,学习关系模型时最容易漏掉的不是字段,而是约束。