TohsakaRinzの藏身处
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云端杂谈

“ 关于旧设备、赛车、代码、游戏和一些突发奇想的随手记录 ”

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✨ 反思
2026-10-22

AI 是副驾驶,不是故障原因的最终裁判

和 AI 一起折腾项目时,我发现最有价值的场景往往不是“帮我写完所有东西”,而是有人陪着把不清楚的问题一层层拆开。 但这也带来一个提醒:如果一开始的判断错了,后面的步骤可能越做越偏。最近排查博客同步时,我反而更希望先看源码、看本地配置、看 Git 实际输出,再决定应该改哪个地方。 所以我想养成一个习惯:所有重要结论尽量注明来自代码、日志还是推测;所有会覆盖文件的建议,先确认备份与回退方法。 > 我想要的是能检验的答案,而不是看起来很笃定的答案。
#AI 协作#方法论
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✨ 感慨
2026-10-20

旧设备不只是电子垃圾:关于折腾的理由

旧设备总有一种很奇怪的吸引力:参数明明已经过时,它却还在那里,像是在问“你确定我只能做到这些吗?” 一边是想重新用起来的 Android 4.2 车机,一边是偶尔让人抓狂的双路 X79。折腾它们未必省时间,也未必省钱。可是在翻文档、看日志、排除假设的过程里,我又确实学到了不少东西。 我现在更愿意给这些项目写一份“实验日志”,而不是只在成功时晒结果。失败和偶然恢复,也都有记录价值。 > 设备会旧,方法可以越来越新。
#旧设备#随想
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✨ 专注
2026-10-17

CarPlay 接收端的下一步,不是先画一个漂亮主页

做车机专用 APK 的时候,我很容易被一个念头诱惑:先把界面画出来,看起来就像“有进度”了。 但真正的接收端首先要证明自己能在 Android 4.2 上安装、启动、得到必要的权限,再逐层验证 iPhone 与车机之间的通信能力。 因此下一次我想优先拿到三个事实:设备架构、可用的通信链路,以及最小安装包的实机日志。外观可以晚一点优化,兼容性不行的话再漂亮的页面也只是一张壳。 > 先让连接真实发生,再让体验好看。
#车机#开发计划
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✨ 兴奋
2026-10-16

策略原型不必一步到位

聊到《明日方舟》的卫戍协议时,我突然觉得:与其继续用长段文字描述回合和资源,不如做一块可以看到状态变化的战术沙盘。 有行动档案、资金、防线和回合计数的概念演示很适合验证交互结构。不过它仍然是概念,不是完整复刻。之后若继续做下去,应该先确认规则和数值的对应关系。 把抽象机制变成可观察状态,这一步本身就很有意思。
#明日方舟#前端实验
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✨ 思考
2026-10-15

好界面应该让修改变得可控

最近重做 CiRCLE Garage 的时候,我越来越觉得,界面不是“把功能排得漂亮”就够了。 车辆卡片比密密麻麻的文字友好,但更重要的是:用户改完一辆车之后,能否知道这次会影响哪些槽位?发布前能不能看差异?出错能不能回滚? 同样的思路其实也适用于博客后台。一个同步按钮,如果不能清楚说明将要覆盖哪些文件,就应该先补上安全检查,而不是再给它加一圈发光动画。 > 好看负责吸引人,可信赖才负责让人留下来。
#UX#设计随笔